oop - 如何在 Go 中实现一个抽象类?

标签 oop interface go

如何在 Go 中实现一个抽象类?由于 Go 不允许我们在接口(interface)中有字段,这将是一个无状态对象。那么,换句话说,是否有可能在 Go 中为方法提供某种默认实现?

考虑一个例子:

type Daemon interface {
    start(time.Duration)
    doWork()
}

func (daemon *Daemon) start(duration time.Duration) {
    ticker := time.NewTicker(duration)

    // this will call daemon.doWork() periodically  
    go func() {
        for {
            <- ticker.C
            daemon.doWork()
        }
    }()
}

type ConcreteDaemonA struct { foo int }
type ConcreteDaemonB struct { bar int }

func (daemon *ConcreteDaemonA) doWork() {
    daemon.foo++
    fmt.Println("A: ", daemon.foo)
}

func (daemon *ConcreteDaemonB) doWork() {
    daemon.bar--
    fmt.Println("B: ", daemon.bar)
}

func main() {
    dA := new(ConcreteDaemonA)
    dB := new(ConcreteDaemonB)

    start(dA, 1 * time.Second)
    start(dB, 5 * time.Second)

    time.Sleep(100 * time.Second)
}

这不会编译,因为不可能将接口(interface)用作接收器。

事实上,我已经回答了我的问题(见下面的答案)。但是,这是实现这种逻辑的惯用方式吗?除了语言的简单性之外,还有什么理由不使用默认实现?

最佳答案

其他答案为您的问题提供了替代方案,但是他们提出了不使用抽象类/结构的解决方案,我想如果您对使用抽象类之类的解决方案感兴趣,这里是您问题的非常精确的解决方案:

Go plaground

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

type Daemon interface {
    start(time.Duration)
    doWork()
}

type AbstractDaemon struct {
    Daemon
}

func (a *AbstractDaemon) start(duration time.Duration) {
    ticker := time.NewTicker(duration)

    // this will call daemon.doWork() periodically  
    go func() {
        for {
            <- ticker.C
            a.doWork()
        }
    }()
}



type ConcreteDaemonA struct { 
*AbstractDaemon
foo int
}

func newConcreteDaemonA() *ConcreteDaemonA {
  a:=&AbstractDaemon{}
  r:=&ConcreteDaemonA{a, 0}
  a.Daemon = r
  return r
}


type ConcreteDaemonB struct { 
*AbstractDaemon
bar int
}

func newConcreteDaemonB() *ConcreteDaemonB {
  a:=&AbstractDaemon{}
  r:=&ConcreteDaemonB{a, 0}
  a.Daemon = r
  return r
}



func (a *ConcreteDaemonA) doWork() {
    a.foo++
    fmt.Println("A: ", a.foo)
}

func (b *ConcreteDaemonB) doWork() {
    b.bar--
    fmt.Println("B: ", b.bar)
}


func main() {
    var dA  Daemon = newConcreteDaemonA()
    var dB  Daemon = newConcreteDaemonB()

    dA.start(1 * time.Second)
    dB.start(5 * time.Second)

    time.Sleep(100 * time.Second)
}

如果这仍然不明显如何在 go-lang 中使用抽象类/多继承,这里有详细的帖子。 Abstract Classes In Go

关于oop - 如何在 Go 中实现一个抽象类?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/60043347/

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