我正在做非常基本的 JSON 操作来学习一些 Go,它可以工作,除了一件事似乎不对,我必须写 .(map[string]interface{})
的分配和 .([]interface{})
访问 JSON 中的条目,特别是如果它们是 child 的 child 的 child 等。
见这里(也在 Go Playground:https://play.golang.org/p/Wd-pzHqTsU):
package main
import (
"fmt"
"encoding/json"
)
func main() {
JSON := []byte(`{"key1":"val1","key2":{"c1key1":"c1val1"},"key3":[{"c2key1":{"c3key1":"c3val1"}}]}`)
fmt.Printf("%s\n", JSON)
var d map[string]interface{}
json.Unmarshal(JSON, &d)
fmt.Println(d["key3"].([]interface{})[0].(map[string]interface{})["c2key1"].(map[string]interface{})["c3key1"])
d["key3"].([]interface{})[0].(map[string]interface{})["c2key1"].(map[string]interface{})["c3key1"] = "change1"
fmt.Println(d["key3"].([]interface{})[0].(map[string]interface{})["c2key1"].(map[string]interface{})["c3key1"])
JSON, _ = json.Marshal(d)
fmt.Printf("%s\n", JSON)
}
返回:
{"key1":"val1","key2":{"c1key1":"c1val1"},"key3":[{"c2key1":{"c3key1":"c3val1"}}]}
c3val1
change1
{"key1":"val1","key2":{"c1key1":"c1val1"},"key3":[{"c2key1":{"c3key1":"change1"}}]}
现在在 Python 中,我只是直接访问键/值,而不是定义我每次访问的类型,而不是
fmt.Println(d["key3"].([]interface{})[0].(map[string]interface{})["c2key1"].(map[string]interface{})["c3key1"])
你做print d["key3"][0]["c2key1"]["c3key1"]
Python 示例:
import json
JSON = '{"key3": [{"c2key1": {"c3key1": "c3val1"}}], "key2": {"c1key1": "c1val1"}, "key1": "val1"}'
print JSON
d = json.loads(JSON)
print d["key3"][0]["c2key1"]["c3key1"]
d["key3"][0]["c2key1"]["c3key1"] = "change1"
print d["key3"][0]["c2key1"]["c3key1"]
JSON = json.dumps(d)
print JSON
那么我在 Go 中这样做对吗?如果是这样,这种设计的原因是什么?或者如果没有,我该怎么做?
最佳答案
前言:我对以下解决方案进行了优化和改进,并在此处将其作为库发布: github.com/icza/dyno
.
最简洁的方法是创建对 JSON 建模的预定义类型(结构 struct
),并解码为该类型的值,您可以使用 Selectors 简单地引用元素(对于 struct
类型)和 Index expressions (用于 map 和 slice )。
但是,如果您的输入不是预定义的结构,我建议您使用以下 2 个辅助函数:get()
和 set()
.第一个访问(返回)由任意路径指定的任意元素(string
映射键和/或 int
slice 索引的列表),第二个更改(设置)由任意路径指定的值(这些的实现辅助函数在答案的末尾)。
您只需在您的项目/应用程序中包含这两个函数一次。
现在使用这些助手,您想要做的任务变得如此简单(就像 python 解决方案一样):
fmt.Println(get(d, "key3", 0, "c2key1", "c3key1"))
set("NEWVALUE", d, "key3", 0, "c2key1", "c3key1")
fmt.Println(get(d, "key3", 0, "c2key1", "c3key1"))
输出:
change1
NEWVALUE
在 Go Playground 上试用您修改后的应用程序.
注 - 进一步简化:
您甚至可以将路径保存在变量中并重用它以进一步简化上述代码:
path := []interface{}{"key3", 0, "c2key1", "c3key1"}
fmt.Println(get(d, path...))
set("NEWVALUE", d, path...)
fmt.Println(get(d, path...))
以及
get()
的实现和 set()
在下面。注意:检查路径是否有效被省略。此实现使用 Type switches :func get(m interface{}, path ...interface{}) interface{} {
for _, p := range path {
switch idx := p.(type) {
case string:
m = m.(map[string]interface{})[idx]
case int:
m = m.([]interface{})[idx]
}
}
return m
}
func set(v interface{}, m interface{}, path ...interface{}) {
for i, p := range path {
last := i == len(path)-1
switch idx := p.(type) {
case string:
if last {
m.(map[string]interface{})[idx] = v
} else {
m = m.(map[string]interface{})[idx]
}
case int:
if last {
m.([]interface{})[idx] = v
} else {
m = m.([]interface{})[idx]
}
}
}
}
关于json - 取一个 JSON 字符串,将其解码为 map[string]interface{},编辑并将其编码为 []byte 似乎比它应该更复杂,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/62149304/