迭代 golang 无缓冲 channel 时,我遇到了一个令人困惑的输出。
channel 定义为chan []int
.
然后我将两个 slice 推送到 channel ,[0 1] 和 [2 3]。但是当我从 channel 中获取元素时,我得到了 [2 3] 和 [2 3]。为什么会这样?
package main
import "fmt"
import "sync"
func producer(jobs chan []int, wg *sync.WaitGroup) {
defer wg.Done()
a := make([]int, 2)
index := 0
for i := 0; i < 4; i++ {
a[index] = i
index++
if index == 2 {
index = 0
fmt.Printf("a: %+v\n", a)
jobs <- a
}
}
close(jobs)
}
func main() {
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(1)
jobs := make(chan []int, 2)
go producer(jobs, &wg)
for job := range jobs {
fmt.Printf("job: %+v\n", job)
}
wg.Wait()
}
预期输出:
a: [0 1]
a: [2 3]
job: [0 1]
job: [2 3]
实际输出:
a: [0 1]
a: [2 3]
job: [2 3]
job: [2 3]
最佳答案
slice 包含指向支持数组的指针。当您通过 channel 发送 slice 时,您发送的是对该支持数组的引用,因此在接收端,即使您多次读取 slice ,您实际上也引用了同一个共享支持数组。
您可以为每次迭代创建一个新 slice 并将其发送。每个 slice 都有一个单独的后备数组,并且将按您的预期工作。
关于go - 迭代golang无缓冲 channel 时输出困惑,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/61434798/