我正在使用https://github.com/lxn/walk/库编写一个简单的GUI应用程序
我想知道如何在此代码生成的窗口中增加字体大小:
var inTE, outTE *walk.TextEdit
MainWindow{
Title: "8-BALL",
MinSize: Size{400, 300},
Layout: VBox{},
Children: []Widget{
HSplitter{
Children: []Widget{
TextEdit{AssignTo: &inTE},
TextEdit{AssignTo: &outTE, ReadOnly: true},
},
},
PushButton{
Text: "CHIEDI",
OnClicked: func() {
outTE.SetText(strings.ToUpper("EXAMPLE"))
inTE.SetText("")
},
},
},
}.Run()
如果您知道该怎么做,请告诉我(我已经阅读了文档,但找不到所需的内容)。
最佳答案
在MainWindow
结构中,有字段Font。在此字段中,您可以指定字体系列,大小和样式。
因此,您的带有字体系列“Segoe UI”且字体大小为9p的代码应如下所示:
var inTE, outTE *walk.TextEdit
MainWindow{
Title: "8-BALL",
Font: Font{Family: "Segoe UI", PointSize: 9},
MinSize: Size{400, 300},
Layout: VBox{},
Children: []Widget{
HSplitter{
Children: []Widget{
TextEdit{AssignTo: &inTE},
TextEdit{AssignTo: &outTE, ReadOnly: true},
},
},
PushButton{
Text: "CHIEDI",
OnClicked: func() {
outTE.SetText(strings.ToUpper("EXAMPLE"))
inTE.SetText("")
},
},
},
}.Run()
您也可以更改特定小部件的字体,例如PushButton
var inTE, outTE *walk.TextEdit
MainWindow{
Title: "8-BALL",
MinSize: Size{400, 300},
Layout: VBox{},
Children: []Widget{
HSplitter{
Children: []Widget{
TextEdit{AssignTo: &inTE},
TextEdit{AssignTo: &outTE, ReadOnly: true},
},
},
PushButton{
Font: Font{Family: "Segoe UI", PointSize: 9},
Text: "CHIEDI",
OnClicked: func() {
outTE.SetText(strings.ToUpper("EXAMPLE"))
inTE.SetText("")
},
},
},
}.Run()
关于user-interface - 如何在用Go语言编写的GUI中增加字体大小,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/62345272/