我在Google App Engine上有一个服务器Go应用程序,该应用程序使用Firebase Auth和Firestore。
func InitFirebase() {
ctx := context.Background()
opt := option.WithCredentialsFile("keys/firebase.json")
app, err := firebase.NewApp(ctx, nil, opt)
if err != nil {
panic(err)
}
FirebaseAuth, err = app.Auth(ctx)
if err != nil {
panic(err)
}
Firestore, err = app.Firestore(ctx)
if err != nil {
panic(err)
}
}
它具有用于访问所有Firebase服务的json配置文件。 firebase.json是从Firebase控制台下载的,其中包含连接服务所需的所有参数:{
"type": "service_account",
"project_id": "xxxx",
"private_key_id": "xxxxx",
"private_key": "-----BEGIN PRIVATE KEY----- xxxxx \n-----END PRIVATE KEY-----\n",
"client_email": "xxxx.gserviceaccount.com",
"client_id": "xxxx",
"auth_uri": "https://accounts.google.com/o/oauth2/auth",
"token_uri": "https://oauth2.googleapis.com/token",
"auth_provider_x509_cert_url": "https://www.googleapis.com/oauth2/v1/certs",
"client_x509_cert_url": "https://www.googleapis.com/robot/v1/metadata/x509/firebase-adminxxxx.iam.gserviceaccount.com"
}
我必须输入什么值才能连接到Firebase Firestore Emulator并维护身份验证?
最佳答案
不需要更改json文件。
仅定义环境变量FIRESTORE_EMULATOR_HOST =“localhost:8080” 即可自动完成与仿真器的连接。
如果使用的是Visual Studio Code,请在launch.json文件中定义它:
"configurations": [
{
"name": "Launch",
"type": "go",
"request": "launch",
"mode": "auto",
"program": "${fileDirname}",
"env": {
"FIRESTORE_EMULATOR_HOST": "localhost:8080"
},
"args": []
}
]
关于firebase - 如何在Go Server应用程序中配置凭据文件以使用Firebase模拟器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/63377026/