我正在使用 AVFoundation 从相机获取实时帧并显示到 UrhoSharp。
但是,似乎 UrhoSharp 中的 Texture2D 不支持来自 AVVideoOutput 的 BGRA。所以我想将“CVPixelBuffer”转换为 RGB 格式。
我发现vImage“vImagePermuteChannels_ARGB8888”中有一个API,可以将BGRA转换为ARGB,但这不是Xamarin提供的。
那么如何解决这个问题呢?
最佳答案
Accelerate.framework
由 C
组成函数,所以:
vImage_Error vImagePermuteChannels_ARGB8888( const vImage_Buffer *src,
const vImage_Buffer *dest,
const uint8_t permuteMap[4],
vImage_Flags flags ) VIMAGE_NON_NULL(1,2,3) __OSX_AVAILABLE_STARTING( __MAC_10_4, __IPHONE_5_0 );
可以通过以下方式使用:
[DllImport("/System/Library/Frameworks/Accelerate.framework/Frameworks/vImage.framework/vImage")]
public unsafe static extern vImageError vImagePermuteChannels_ARGB8888(ref vImageBuffer src, ref vImageBuffer dest, [MarshalAs(UnmanagedType.LPArray)]uint[] permuteMap, vImageFlags flags);
引用:https://developer.apple.com/documentation/accelerate/1533241-vimagepermutechannels_argb8888
引用:
Conversion.h
/Applications/Xcode9.1.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS.sdk/System/Library/Frameworks/Accelerate.framework/Frameworks/vImage.framework/Headers
关于c# - 如何在 Xamarin.iOS 中将 BGRA 转换为 RGBA?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47267464/