我不太了解修改响应者链的细节,所以如果这是愚蠢的,请不要抨击我;)
基本上我有 2 个 View 堆栈(蓝色)作为父 View (红色)的 subview
它们都在某个时间点占据了父级的整个框架,因此显然只有顶部的一个正在获取触摸事件,这些事件向上游传播到父 View (红色)并到达窗口。
在某些情况下,我希望“其他” View 堆栈的合格 subview 拾取触摸输入。也就是说,如果当前最顶层 View 的 userinteractionenabled 设置为 no,则该 View 将接收这些输入。
设置 userinteractionenabled 有效,但我觉得它是一个肮脏的黑客。要点是这个 topmot View 大部分是透明的,我希望在指定区域被触摸时的事件最终出现在另一个堆栈上。
这是一张帮助直观解释的图片,请记住,两个蓝色 View 都是父 View 的 100%。
http://c.crap.ps/35a5
最佳答案
您可以覆盖 hitTest:withEvent:
在每个 View 中控制谁可以“使用”触摸。
在您的示例中,我假设绿色区域是您想要使用触摸事件的 subview 。如果是这样,那么试试这个 hitTest 方法:
-(UIView*) hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event {
UIView *hitView = [super hitTest:point withEvent:event];
return (hitView == self) ? nil : hitView;
}
此方法检查触摸是否命中任何 subview 。如果是,那么它让该 subview 使用触摸,否则它让触摸继续通过层次结构。
关于objective-c - UIResponder 链题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4090769/