我有一个iPod touch和一个iPhone,它们都可以与Mac连接,并且两个设备都已配置,因此我可以分别在它们上运行我的应用程序。
我正在开发一种多人纸牌游戏,因此我必须在这些设备之间进行测试。有时我想在iPod touch上调试它,有时在iPhone上调试。但是我发现如果将两个设备都连接到Mac并单击“构建和调试”,则该应用程序始终在iPod touch而非iPhone上运行。我必须拔下iPod touch才能使Xcode在iPhone上运行该应用程序
有什么方法可以选择用于调试的设备?我不想经常单独重新连接设备。
最佳答案
如果您有两个配置好的设备连接到XCode,请使用Overview-Dropdown(概述-下拉)(位于左上角的一个设备,您可以在目标和模拟器/设备之间进行切换)。在“ Activity 可执行文件”下,您可以选择要部署到的设备并运行该应用程序。
关于iphone - 如何选择应该在Xcode中运行测试的设备?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5243793/