我的计时器有问题。
在我的游戏 View 中 viewDidLoad
我有:
sixtySecondTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:(1.0/1.0) target:self selector:@selector(changeValue) userInfo:nil repeats:YES];
接下来我有changeValue方法:
- (void) changeValue {
timerInt += 1;
NSLog(@"TimerInt2 = %d", timerInt);
NSString *string = [NSString stringWithFormat:@"%d", timerInt];
labelTimer.text = string;
}
我使用以下方法转到上一个 View :
- (IBAction)backView:(id)sender {
timerInt = 0;
[self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];
}
当我在命令行中的先前 View 中时,我可以看到:
2012-02-13 10:04:33.393 Colores[1240:707] TimerInt2 = 1
2012-02-13 10:04:34.393 Colores[1240:707] TimerInt2 = 2
2012-02-13 10:04:35.393 Colores[1240:707] TimerInt2 = 3
当我在命令行中进入游戏 View 时,我可以看到:
2012-02-13 10:04:36.393 Colores[1240:707] TimerInt2 = 4
2012-02-13 10:04:36.508 Colores[1240:707] TimerInt2 = 1
2012-02-13 10:04:37.393 Colores[1240:707] TimerInt2 = 5
2012-02-13 10:04:37.508 Colores[1240:707] TimerInt2 = 2
2012-02-13 10:04:38.393 Colores[1240:707] TimerInt2 = 6
2012-02-13 10:04:38.508 Colores[1240:707] TimerInt2 = 3
问题是我的计时器不会停止,当我再次进入游戏 View 时创建"new"变量 timerInt...当我再次进入前一个 View 并再次进入游戏 View 时,我有三个 timerInt 变量。
我该如何解决?
最佳答案
- (IBAction)backView:(id)sender {
if ([sixtySecondTimer isValid])
{
[sixtySecondTimer invalidate];
timerInt = 0;
[self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];
}
发送
invalidate
到计时器阻止它再次触发
关于iphone - 当用户返回上一个 View 时如何停止计时器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9257997/