我的应用程序有几种部分基于 this article 的方法.
我需要在某个位置查找颜色的图像可能来自相机、库、应用程序包或在应用程序内生成。我刚刚遇到一个问题, channel 的顺序不同(碰巧不同的是应用程序生成的 channel 顺序,并以 jpeg 格式保存以用于缓存目的)。
所以我的问题是,最好使用链接作为起点,如何确定 CGImage 的颜色顺序?我确定这在某个地方有记录,但是在哪里?
使用我称为 +imageDump: 的方法,灵感来自 this article我从一张图像中提取以下信息:
CGImageGetHeight: 120
CGImageGetWidth: 120
CGImageGetColorSpace: <CGColorSpace 0x1c562050> (kCGColorSpaceDeviceRGB)
CGImageGetBitsPerPixel: 32
CGImageGetBitsPerComponent: 8
CGImageGetBytesPerRow: 480
CGImageGetBitmapInfo: 0x00002002
kCGBitmapAlphaInfoMask = YES
kCGBitmapFloatComponents = NO
kCGBitmapByteOrderMask = YES
kCGBitmapByteOrderDefault = NO
kCGBitmapByteOrder16Little = NO
kCGBitmapByteOrder32Little = YES
kCGBitmapByteOrder16Big = YES
kCGBitmapByteOrder32Big = NO
来自另一张图像, channel 顺序不同:
CGImageGetHeight: 120
CGImageGetWidth: 120
CGImageGetColorSpace: <CGColorSpace 0x1c562050> (kCGColorSpaceDeviceRGB)
CGImageGetBitsPerPixel: 32
CGImageGetBitsPerComponent: 8
CGImageGetBytesPerRow: 480
CGImageGetBitmapInfo: 0x00000001
kCGBitmapAlphaInfoMask = YES
kCGBitmapFloatComponents = NO
kCGBitmapByteOrderMask = NO
kCGBitmapByteOrderDefault = NO
kCGBitmapByteOrder16Little = NO
kCGBitmapByteOrder32Little = NO
kCGBitmapByteOrder16Big = NO
kCGBitmapByteOrder32Big = NO
似乎这个信息以某种方式指定了 channel 顺序,但我不知道如何解释这些常量。还是我看错了东西?
最佳答案
我发布这个答案主要是为了回答对我的问题的评论。这是我使用的解决方案:
- (UIColor*)colorFromImage:(UIImage*)image sampledAtPoint:(CGPoint)p {
// from http://stackoverflow.com/questions/144250/how-to-get-the-rgb-values-for-a-pixel-on-an-image-on-the-iphone
//DLog(@"Image dump call from colorFromImage:sampledAtPoint:");
//[Utilities imageDump:image];
int radius = 3;
CGImageRef cgImage = [image CGImage];
CGDataProviderRef provider = CGImageGetDataProvider(cgImage);
CFDataRef bitmapData = CGDataProviderCopyData(provider);
const UInt8* data = CFDataGetBytePtr(bitmapData);
size_t bytesPerRow = CGImageGetBytesPerRow(cgImage);
size_t width = CGImageGetWidth(cgImage);
size_t height = CGImageGetHeight(cgImage);
CGBitmapInfo info = CGImageGetBitmapInfo(cgImage);
long col = p.x*(width-1);
long row = p.y*(height-1);
long cnt = 0;long redval=0,greenval=0,blueval=0;
for (int rrow = row - radius; rrow < row + radius; rrow++) {
for (int ccol = col - radius; ccol < col + radius; ccol++) {
if ((rrow >= 0) && (ccol >= 0)) {
if ((rrow < height) && (ccol < width)) {
const UInt8* pixel = data + rrow*bytesPerRow+ccol*4;
int tempred,tempgreen,tempblue,tempalpha;
if (info & kCGBitmapByteOrder32Little) {
tempred = pixel[2];
tempgreen = pixel[1];
tempblue = pixel[0];
tempalpha = pixel[3];
} else {
tempred = pixel[0];
tempgreen = pixel[1];
tempblue = pixel[2];
tempalpha = pixel[3];
}
//DLog(@"%d %d %d %d",tempred,tempgreen,tempblue,tempalpha);
if (tempalpha==255) {
redval += tempred;
greenval += tempgreen;
blueval += tempblue;
cnt++;
}
}
}
}
}
UIColor *returnColor = [UIColor colorWithRed:1.0f*redval/(cnt*255) green:1.0f*greenval/(cnt*255) blue:1.0f*blueval/(cnt*255) alpha:1.0];
CFRelease(bitmapData);//take care of memory leak
return returnColor;
}
我似乎记得这不是一个完整的解决方案,但足以满足我自己的目的。
关于ios - 确定图像文件的颜色顺序,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19121948/