我想创建一个服务器/客户端应用程序,其中一台iphone正在运行一台服务器,并且同一wifi网络上的所有其他设备都可以连接到该服务器设备并发送和接收信息。有没有在设备上运行服务器并让网络上的其他设备搜索它的示例?
我考虑使用GameKit,但不幸的是最多只能容纳16人。 cocoaasyncsocket似乎是一个不错的选择,但是如何将一台设备设置为服务器,并在其他设备上搜索呢?
最佳答案
您正在寻找WiTap示例代码(或者至少是一个不错的起点):
http://developer.apple.com/library/ios/#samplecode/WiTap/Introduction/Intro.html
关于iphone - 服务器/客户端iphone应用程序的任何示例,其中服务器和客户端均为iOS设备?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8114865/