ios - UIBezierPath和线宽

标签 ios uibezierpath

可以说我有这个片段来画一条线。

[path moveToPoint:CGPointMake(x + cellWidth * i + kLineThickness, y)];
[path addLineToPoint:CGPointMake(x + cellWidth *i + kLineThickness, y + cellWidth * cells + kLineThickness)];

线的像素从哪里开始?它可以在两侧均匀地划分线宽吗?

最佳答案

是的,来自Quartz 2D Programming Guide:

线宽是线的总宽度,单位为
用户空间。这条线横跨路径,占总数的一半
两侧的宽度。

关于ios - UIBezierPath和线宽,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23014849/

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