我在使用带有缩放的 CCMenuItemSprite 菜单项的 CCMenu 时遇到问题。我正在尝试根据正在玩游戏的设备来不同地缩放菜单项 Sprite (iPad 需要将其缩放到大约 1.5 倍,而在 iPhone 上大约是 0.75 倍)
根据我的阅读,我们不能直接缩放 CCSprite 或 CCMenuItemSprite,因为当它被添加到 CCMenu 时,触摸矩形没有正确更新。我相信我必须缩放 CCMenu 来缩放菜单项。
每当我这样做时,我的 Sprite 似乎被缩放到正确的大小,但它似乎也缩放了 CCMenu 位置坐标,但与我期望的方向相反。此外,一旦我超过某个阈值,菜单似乎就会完全消失。
有人对我应该如何在 CCMenu 中缩放 Sprites 有任何建议吗?
提前致谢。
巴兹里克
最佳答案
试试这个代码............
CCMenuItemImage *Btn1 = [CCMenuItemImage itemWithNormalImage:@"button1.png" selectedImage:@"button1_active.png" target:self selector:@selector(button1_click:)];
CCMenuItemImage *Btn2 = [CCMenuItemImage itemWithNormalImage:@"button2.png" selectedImage:@"button2_active.png" target:self selector:@selector(button2_click:)];
CCMenu *Action_menu = [CCMenu menuWithItems:Btn1,Btn2, nil];
[Action_menu setPosition:ccp( 79, 288)];
float delayTime = 0.3f;
for (CCMenuItemFont *each in [Action_menu children])
{
each.scaleX = 0.0f;
each.scaleY = 0.0f;
CCAction *action = [CCSequence actions:
[CCDelayTime actionWithDuration: delayTime],
[CCScaleTo actionWithDuration:0.5F scale:1.0],
nil];
delayTime += 0.2f;
[each runAction: action];
}
[self addChild:Action_menu];
关于ios - 在 CCMenu 中缩放 CCMenuItemSprite 项,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11998612/