iphone - 在 iOS 应用程序中为 Library 的子目录打包文件

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我有一组需要进入应用程序的 XML 文件。我也在考虑让它们也可供用户修改,让它们更像模板。无论如何,它们可能会在应用程序更新时发生变化。

根据 iOS programming guide NSSearchPathDirectory 的数据类型引用放置这些文件的地方将是库/应用程序支持。

问题是我只想在应用安装或升级中复制这些文件。 Xcode 构建阶段似乎没有涵盖这种情况,尽管我对此很陌生。

我唯一能真正想到的是添加一个“占位符文件”,并且仅在该文件丢失时才运行安装。然后在第一次安装时,我可以以编程方式从资源包中复制文件。

如果有更好的方法,我很想知道。

最佳答案

对于最终来到这里的任何人:

我最终做了一个简单的检查是否存在;根据事情的进展,我可以添加校验和或版本号来检查修改。

关于iphone - 在 iOS 应用程序中为 Library 的子目录打包文件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4555699/

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