iphone - 绘制视网膜分辨率的图像反射

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我在以Retina分辨率(2倍比例)动态绘制UIImage的反射时遇到困难。苹果公司用于绘制反射的示例代码从未更新过以利用更高的分辨率。有一个简单的解决方案吗?

最佳答案

我写了一个很好的库来处理这个问题:

https://github.com/nicklockwood/FXImageView

它在UIImage上提供了一个用于绘制反射的类别,以及一个UIImageView子类,该子类将对在运行时设置的任何图像自动应用反射(它甚至可以在后台线程上进行渲染以避免阻塞UI)。

关于iphone - 绘制视网膜分辨率的图像反射,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11165800/

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