你如何让 UIDynamicAnimator 和一个有 CGAffineTransform 的 View 一起玩?
self.transform = CGAffineTransformMakeScale(0.5, 0.5);
运行 UIDynamicAnimator 时,比例设置回正常状态。
提前致谢
最佳答案
如果在设置大小后将对象添加到动画师,应该没问题。动态动画师读取一次变换,然后只在之后写入。如果之后更改大小,则应从行为中删除对象,更改大小并重新添加回来。或者您可以将对象添加到 UIView 并将其添加到动画师,然后您可以随时更改对象的大小,动画师不会在意。
关于ios - 带有 CGAffineTransform 的 View 的 UIDynamicAnimator,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19037729/