我需要注册自己的文档类型,例如“.mydoc”,并将其与iOS和Android中的Unity3D应用程序关联。例如,如果某人向我发送带有something.mydoc文件的电子邮件,则我需要能够点击该文件,系统会提示使用我的应用程序打开此文件。
我需要执行与此处相同的操作:http://www.raywenderlich.com/1980/email-tutorial-for-ios-how-to-import-and-export-app-data-via-email-in-your-ios-app,但在适用于iOS和Android的Unity3d应用程序中。我需要能够通过我的应用程序打开电子邮件中的附件。有什么想法如何在Unity3d中做到吗?
谢谢!
最佳答案
我尚未对此进行测试,但是this可以帮助您入门吗?
关于android - unity3d:如何注册自定义文档种类并通过我的应用程序打开它?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21376620/