ios - 如何使该DAE导入错误消失?

标签 ios xcode maya collada scenekit

将.DAE文件拖到iPhone的XCode项目中,然后单击它之后,我看到此错误:

单击Apple提供的.DAE文件时,我没有看到此错误(我看到预览)。该文件从Maya导出为COLLADA格式。您对如何获取有关此错误的更多信息有任何想法吗?您有什么想法可能导致此错误吗?

我相信原始的Maya文件将需要更改并重新导出。但是,我几乎不知道需要更改什么。苹果开发者论坛和互联网似乎以前从未见过此错误,并且动画师和操纵者也无所适从。我希望有一个提示!

谢谢您阅读此篇。

最佳答案

从Maya导出为DAE_FBX格式时,我遇到了类似的错误。我能够解决将错误导入Xcode的唯一方法是从Maya以FBX格式保存,导入到Cheetah3D,然后从Cheetah作为DAE导出。我认为Maya如何导出DAE文件存在一些错误(有些似乎可以导入Xcode,有些则不能)

关于ios - 如何使该DAE导入错误消失?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26248882/

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