好的,所以我是 React 的新手,关于事件处理程序的一件事真的非常困扰我:我似乎无法得到关于如何将参数传递给它们的直接答案。到目前为止,我见过两种方法:
绑定(bind)
props.squareClick.bind(this, argument)
排队
onClick={() => props.squareClick(argument)}
我一直在阅读的重要内容是性能成本。因为内联函数或带有 Bind 的函数在重新渲染时会被视为全新的函数,所以会有额外的 GC 开销,而且对于类组件,它可以打破对带有 PureComponent 的 shouldComponentRender 的浅层检查。
然后有人说这是过度优化,我不应该担心它,只需使用内联函数即可。这很酷,但老实说,所有这些相互矛盾的信息都让我感到困惑。
所以,我将包含一个代码示例。它取自我为练习 React 而制作的井字游戏应用程序。它是板上单个 Square 的功能组件。这个组件被重新用于所有的方格,并且一个键作为 Prop (即TOP_LEFT)传入以指示它是哪个方格。还有一个单击处理程序,当单击 Square 时,会将一个事件发送回父组件。为了让单击处理程序知道单击了哪个 Square,该键属性作为参数传入。
请查看此代码并给我反馈。这是 React 中可接受的做法吗?它会不会对性能造成影响,并且这种性能影响会很大吗?最后,如果您的回答是我不应该这样做,请清楚地向我解释一个更好的做法。
import React from 'react';
const Square = props => {
return (
<div onClick={() => props.squareClick(props.key)}>
<p>{props.value}</p>
</div>
);
};
export default Square;
最佳答案
我通常做的是使用datasets :
import React from 'react';
const Square = props => {
return (
<div
data-key={props.key}
onClick={props.squareClick}>
<p>{props.value}</p>
</div>
);
};
export default Square;
然后在方法本身上,您只需将您的值取回为
e.target.dataset.key
.或者你也可以把它变成一个类组件:
import React from 'react';
class Square extends React.Component {
handleClick = e => {
this.props.squareClick(this.props.key)
}
render() {
return (
<div onClick={this.handleClick}>
<p>{this.props.value}</p>
</div>
);
}
};
export default Square;
关于javascript - React - 如何将参数传递给事件处理程序,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51042381/