在下面的简单示例程序中,我有一个对象 vector t_cell
我用 5 个元素初始化。我还有一个整数测试 vector 。
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <vector>
using namespace std;
class t_cell {
public:
int id;
t_cell operator = ( const t_cell &rhs_cell ){
t_cell lhs_cell;
lhs_cell.id = rhs_cell.id;
return lhs_cell;
}
};
int main(){
std::vector<int > test ( 5 );
std::vector<t_cell> cells( 5 );
for( size_t icell=0; icell < cells.size(); icell++ ){
test [icell] = icell;
cells[icell].id = icell;
}
for( size_t icell=0; icell < cells.size(); icell++ ){
cout << "before =" << icell << test [icell] << cells[icell].id << endl;
}
cout << endl;
// Erase
cells.erase( cells.begin() + 3 );
test .erase( test .begin() + 3 );
for( size_t icell=0; icell < cells.size(); icell++ ){
cout << "after =" << icell << cells[icell].id << test [icell] << endl;
}
return 0;
}
删除元素适用于整数 vector ,但不适用于对象 vector :before =000
before =111
before =222
before =333
before =444
after =000
after =111
after =222
after =334
循环索引表明 vector 的大小已减小(现在仅从 0 减少到 3)。然而,id
第 3 个元素的 未正确删除。我发现问题来自运算符重载定义。删除按预期工作:
before =000
before =111
before =222
before =333
before =444
after =000
after =111
after =222
after =344
GCC 8.3.1 和 10.1.0 产生相同的行为。我编译了没有标志的代码。
最佳答案
operator=
的目的是要改*this
匹配操作数的状态,然后返回对 *this
的引用,但这不是您正在做的 - 相反,您正在创建一个新值并返回它。调用者会立即丢弃返回值,因此调用运算符不会对程序状态产生任何可观察到的影响。
将您的代码更改为变异 *this
并返回对自身的引用:
t_cell & operator = ( const t_cell &rhs_cell ){
id = rhs_cell.id;
return *this;
}
当然,在这种情况下,您的类是隐式可复制的,因为所有成员都是可复制的。您可以简单地不定义 operator=
并且编译器会为你生成一个合适的,它会做与我上面展示的操作符完全相同的事情。
关于c++ - 定义运算符重载时删除 vector 的对象元素时出错,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/63063047/