也就是说,通过右键单击小部件并选择“转到插槽...”来创建插槽。
示例 1,这有效:
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
namespace Ui {
class MainWindow;
}
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();
private:
Ui::MainWindow *ui;
};
#endif // MAINWINDOW_H
这不是,因为显然设计者在寻找 Ui::MainWindow* 并且如果找不到它就完全吓坏了(得到“找不到包含'Ui::MainWindow'的类......”)
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <memory>
#include <QMainWindow>
namespace Ui {
class MainWindow;
}
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();
private:
std::unique_ptr<Ui::MainWindow> ui;
};
#endif // MAINWINDOW_H
我基本上是在寻找一种方法来告诉 Qt “是的,我真的是说那个类。我知道它不包含 Ui::MainWindow*,没关系,一切都会好起来的......”。除非我错了,并且该类出于某种原因实际上需要将其作为普通指针。
最佳答案
“找不到包含'Ui::MainWindow'的类......”当QT创建者找不到您的“mainwindow.cpp”文件来放置槽函数定义时会发生问题。
确保您的 mainwindow.h 具有以下作为私有(private)变量:
Ui::MainWindow *ui;
以下包含在您的 mainwindow.cpp 文件中:
#include "ui_mainwindow.h"
如果这不起作用,您的 QT 创建者可能存在错误。尝试更新您的软件。
关于c++ - 是否可以让 Qt Creators Ui 设计器为其无法识别的类创建插槽?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13425314/