c++ - DX12初始化失败VS2019

标签 c++ windows-10 directx directx-12

我之前已经在DX10 / 11/12中完成了许多初始化步骤,VS2019 DX12中的突然间除了以下对象之外不会创建任何东西:ID3D12DebugID3D12InfoQueueID3D12Device2

即使直接创建命令队列也会失败:

    bool DX12ObjectFactory::CreateCommandQueue(ID3D12Device* pDevice, __out 
    ID3D12CommandQueue** ppCmdQueue, const D3D12_COMMAND_QUEUE_DESC& queueCreateDesc)
    {
        OnFailedThrow(pDevice->CreateCommandQueue(&queueCreateDesc, 
        IID_PPV_ARGS(&*ppCmdQueue)));
        return true;
    }
HRESULT消息是:

hr = 0x00000108 : An open/create operation completed while an oplock break is underway.



错误代码查找指向:ERROR_TOO_MANY_POSTS 298 (0x12A)
奇怪的是几天前事情还在进行,也许是Windows更新打破了它...

谢谢

最佳答案

D3D12_COMMAND_QUEUE_DESC已正确初始化,问题似乎在于IID_PPV_ARGS的使用,因为使用IID_ID3D12CommandQueue(void**)&(*ppCmdQueue)的旧方法很好。

还有我的交换链问题,我忘记了使用> = 2的值初始化缓冲区计数。

关于c++ - DX12初始化失败VS2019,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/60718019/

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