android - 如何使用 Gradle 将资源(图像、声音文件、着色器等)添加到 NDK 项目?

标签 android c++ gradle android-ndk

在这个代码库的 PC 版本中,我有以下目录结构:

 - myApp.exe
 - resources
 - - images
 - - - blah0.png
 - - - blah1.png
 - - shaders
 - - - blahA.spv
 - - - blahB.spv

因此,从我的 C++ 代码中,我可以简单地请求 fopen("resources/images/blah0.png",...),例如。

对于 android,它似乎需要

#include <android/native_activity.h>
...
AAsset* file = AAssetManager_open(aassman, "resources/images/blah0.png", AASSET_MODE_STREAMING);
size_t len = AAsset_getRemainingLength64(file);
char *buff = malloc(len);
size_t read = AAsset_read(file, buff, len);
AAsset_close(file);

不幸的是,file 即将出现 nullptr,可能是因为它找不到该资源树。

我的 build.gradle 脚本有以下 fragment :

  sourceSets {
    main {
      manifest.srcFile 'AndroidManifest.xml'
      assets.srcDirs 'build/cmake/release/arm64-v8a/resources'
    }
  }

^ 这指向列表顶部概述的同一资源目录。


我需要做什么来确保上述资源层次结构被简单地转移到我的 .apk 中,以便可以通过上面的 AAssetManager fragment 访问它?


一些额外的实验:

我将assets.srcDirs路径修改为some/random/path/on/my/hd,然后运行

  AAssetDir *rootAssets = AAssetManager_openDir(aassman, "");
  const char *f = AAssetDir_getNextFileName(rootAssets);
  while(f)
  {
    print(f);
    f = AAssetDir_getNextFileName(rootAssets);
  }
  AAssetDir_close(rootAssets);

它只是枚举在顶级目录中找到的文件。我注意到它枚举了 some/random/path/on/my/hd 中的所有文件,但没有目录 . (当我将它指向我的 resources 文件夹时,它没有枚举任何内容)。我不知道这是不是因为 AAssetDir_getNextFileName 只获取文件,或者 gradle 的 srcDirs复制 文件,或者如果整个 AAssetManager 生态系统仅适用于平面目录,或者什么。

令我惊讶的是,没有明确的文档显示“在您的 NDK 应用程序中包含资源目录”的用例,因为这似乎是需要做的一件非常正常的事情。


编辑:有人要求我澄清:“cmake 是如何运行的”。作为我的 build.gradle 文件的一部分,我有以下代码 fragment :

  externalNativeBuild {
    cmake {
      version "3.18.1"
      path "../CMakeLists.txt"
      buildStagingDirectory buildDir
    }
  }

最佳答案

好吧,我的问题有三方面:

  1. gradle 负责构建我的 cmake 项目,该项目构建了资源文件夹。因为在 cmake 进程和 Assets 打包之间没有给出明确的依赖关系,它似乎是在不可预测的时间(可能在其构建完成之前)从该文件夹中提取的。 (如果有人知道如何指定这样的依赖关系,请告诉我!)
  2. 当我将文件夹设置为 resources 时,它不会导致 root/resources/{images,shaders};它导致 root/{images,shaders}。 (如果有人知道如何指定而不是前者,请告诉我!)
  3. AAssetDir_getNextFileName 枚举文件夹。 (对此我无能为力!)

关于android - 如何使用 Gradle 将资源(图像、声音文件、着色器等)添加到 NDK 项目?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/63471752/

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