c++ - 我怎样才能为一个概念重载一个函数?

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假设我有一个函数模板和各种“专门化”该模板的重载。由于重载在重载解析期间比模板版本更匹配,因此它们将始终获得优先级。

template <typename T>
void dispatch(T&& t) {
    std::cout << "generic\n";
}

void dispatch(int) {
    std::cout << "int\n";
}

dispatch(5); // will print "int\n"
dispatch(nullptr); // will print "generic\n";

现在我遇到了这样一种情况,我有一个专门化可以用于一整套(不相关的)类型,但是满足一个概念的约束,例如:

template <std::floating_point T>
void dispatch(T t) {
    if constexpr(std::is_same_v<T, float>) std::cout << "float\n";
    else std::cout << "unknown\n";
}

不幸的是,这个重载与一般情况不相上下,所以像 dispatch(1.0f) 这样的调用是不明确的。当然,我可以通过为所有类型(我目前知道的)提供显式重载来解决这个问题,但是由于我的实际应用程序中的类型数量很大(而且客户可能会添加更多类型的这个概念)和代码这些类型中的每一种都非常相似(在编译时已知的微小差异),这将是很多重复。

有没有办法为整个概念重载一个函数?

最佳答案

约束函数模板只有在具有 the same template-parameter-lists and function parameter types 时才能击败无约束函数模板。 .所以要么让通用的取一个值(这样两者都取一个 T):

template <typename T>
void dispatch(T t) {
    std::cout << "generic\n";
}

或者使 float 成为转发引用(这样两者都采用T&&):

template <typename T>
    requires std::floating_point<std::remove_cvref_t<T>>
void dispatch(T&& t) {
    if constexpr(std::is_same_v<T, float>) std::cout << "float\n";
    else std::cout << "unknown\n";
}

关于c++ - 我怎样才能为一个概念重载一个函数?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/63380249/

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