我有 6 个模型 - 一个由玩家放置,其余随机散布在周围。目前所有模型都在一个方向“看”,但我希望旋转分散的模型,以便它们“看”中心模型。我该怎么做?
(我试过使用 Quartenion.axisAngle)
最佳答案
像下面那样尝试使用 Quaternion.lookRotation()。
val direction = Vector3.subtract(SCATTERED_MODEL.worldPosition, CENTRAL_NODE.worldPosition)
SCATTERED_MODEL.worldRotation = Quaternion.lookRotation(direction, Vector3.up())
关于java - 如何在 scenform 中将模型旋转到另一个模型?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/62576130/