我在 Brushes.xaml 中有这个:
<ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:controls="clr-namespace:SkinBox.Controls">
<SolidColorBrush x:Key="{x:Static controls:Keys.BackgroundBrushKey}"
Color="{DynamicResource {x:Static controls:Keys.BackgroundColorKey}}" />
</ResourceDictionary>
并在 Generic.xaml 中像这样使用它:
<ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="clr-namespace:SkinBox.Controls"
xmlns:system="clr-namespace:System;assembly=System">
<ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<ResourceDictionary Source="pack://application:,,,/SkinBox.Controls;component/Themes/Skins/Blue.xaml" />
<ResourceDictionary Source="pack://application:,,,/SkinBox.Controls;component/Themes/Brushes.xaml" />
</ResourceDictionary.MergedDictionaries>
</ResourceDictionary>
问题是 wpf 卡住了画笔,所以 DynamicResource
没有效果。
有没有一种干净的方法来解决这个问题?我只能想到讨厌的黑客。
最佳答案
解决方法的想法:
<ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:controls="clr-namespace:SkinBox.Controls">
<ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<ResourceDictionary Source="pack://application:,,,/SkinBox.Controls;component/Themes/Skins/Yellow.Colors.xaml" />
<ResourceDictionary Source="pack://application:,,,/SkinBox.Controls;component/Themes/Brushes.xaml" />
</ResourceDictionary.MergedDictionaries>
</ResourceDictionary>
这仍然没有提供真正的动态资源,但它会重新应用画笔,以便它们在应用皮肤时更新。
无需在每个皮肤中复制画笔。
关于wpf - 有没有办法让 DynamicResource 对于 ResourceDictionary 中的 Freezable 是动态的?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33242667/