我尝试自己实现链表。因此,当我向其中添加新数据时,我会使用类似 node->data = data
的内容。哪里data is (void*) type
.所以我想通过意外编辑添加的变量来防止数据损坏。
例如:
int data = 10;
LinkedList_add(list, (void*)&data);
...
/* It will modify value in list */
data = new value;
我怎样才能做到这一点?
我试图以这种方式复制它:
void* data_copy;
*data_copy = *_data;
但我觉得它行不通,也行不通。
最佳答案
一个简单的方法是要求调用者指定他给你的数据有多长。更改您的签名 LinkedList_add
功能:
void LinkedList_add(List*, size_t, const void*);
然后做这样的事情,其中
size
是您从来电者那里得到的尺寸。void *copy = malloc(size);
if (copy == NULL) {
/* error handling here */
}
memcpy(copy, data, size);
在现实世界中,我不会费心做这样的事情。相反,我会要求调用者复制我放入链表的数据。如果调用者不想让他的数据被意外覆盖,他必须自己复制一份。如果他希望能够覆盖数据(这是一个常见用例),或者如果他不关心数据是否被意外覆盖,他可能不想复制数据。不要试图让程序员受到监护,这在 C 中很少得到返回。
关于c - 如何获取空指针数据的副本,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33721361/