我想从不同的变量中复制数据并将它们放在一个数组中,以便我可以进一步处理它。
我研究了直接赋值和 memcpy 方法,认为 memcpy 用于复制整个缓冲区而不是单个元素。此外,我认为对单个字节使用 memcpy 可能会花费时间并浪费 CPU 周期。
你能否从下面的例子中告诉我在这种情况下应该使用什么,因为它在多线程环境中运行(不同的例子)并且变量可能会改变?
#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
int main()
{
printf("Direct assign method\n");
uint8_t pack_id = 123;
uint8_t pack_age = 76;
uint8_t pack_cmd = 30;
uint8_t cus_data[3] = {0};
cus_data[0] = pack_id;
cus_data[1] = pack_age;
cus_data[2] = pack_cmd;
printf("Memcpy method\n");
pack_id = 112;
pack_age = 89;
pack_cmd = 25;
memcpy(&cus_data[0], &pack_id, sizeof(pack_id));
memcpy(&cus_data[1], &pack_age, sizeof(pack_age));
memcpy(&cus_data[2], &pack_cmd, sizeof(pack_cmd));
return 0;
}
最佳答案
cus_data[0] = pack_id;
永远不会比 memcpy(&cus_data[0], &pack_id, sizeof(pack_id));
慢。然而,如果编译器内联 memcpy 调用,它们可能同样快,这是很有可能的。
您应该做的不是担心微优化,而是编写尽可能最易读的代码。当您遇到实际性能问题时,担心优化。
因为 cus_data[0] = pack_id;
是最易读的,所以你应该这样做。
in such case since it is running in multithreaded environment
没有区别。您需要保护变量免受重入错误的影响,或者您不需要保护它们。这与简单赋值与 memcpy 无关,因为它们都不能保证是原子的。
变量的大小无关紧要,因为 C 语言中没有任何内容可以保证原子访问,除非您使用 C11 _Atomic
和类似的。
关于c - 数据复制方法直接分配与c中的memcpy,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59394196/