这是我的代码
#include <bits/stdc++.h>
class A{
int val;
char c;
};
class B:public A{
char val;
};
struct C{
int val;
char c;
};
struct D:public C{
char val;
};
int main()
{
std::cout<<sizeof(B)<<std::endl; //8
std::cout<<sizeof(D)<<std::endl; //12
}
为什么
class
与 struct
有不同的对齐方式
*** Dumping AST Record Layout
0 | class A
0 | int val
4 | char c
| [sizeof=8, dsize=5, align=4
| nvsize=5, nvalign=4]
*** Dumping AST Record Layout
0 | class B
0 | class A (base)
0 | int val
4 | char c
5 | char val
| [sizeof=8, dsize=6, align=4
| nvsize=6, nvalign=4]
*** Dumping AST Record Layout
0 | struct C
0 | int val
4 | char c
| [sizeof=8, dsize=8, align=4
| nvsize=8, nvalign=4]
*** Dumping AST Record Layout
0 | struct D
0 | struct C (base)
0 | int val
4 | char c
8 | char val
| [sizeof=12, dsize=9, align=4
| nvsize=9, nvalign=4]
最佳答案
在 struct
案例考虑这个程序:
void f(C& cx)
{
cx.c = 'x';
}
int main()
{
D d{};
d.D::val = 'y';
f(d);
std::cout << d.D::val << '\n';
}
此代码必须输出
y
.在您的系统上,
A
和 C
结构的大小为 8
因为有一个大小为 4
的成员和一个字符,并且结构必须与其最大成员正确对齐。这些结构有 4 个字节的 int、1 个字节的 char 和 3 个填充字节。作业
cx.c = 5;
允许修改填充(任何结构赋值都可以修改结构填充)。因此,该填充不能用于存储基类元素。然而,
A
没有类似的例子。和 B
因为 A
的数据成员是私有(private)的。不能有函数void f(A& ax) { ax.c = 'x'; }
所以这个问题不会出现,编译器可以使用 A
的填充区域。存储派生类成员。注意:两个类都不是 standard layout由于在基类和派生类中都有数据成员。
关于c++ - 对 C++ 基类布局感到困惑,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/61515206/