我做了一些使用 Array.Copy 将数组的一部分复制到另一个数组的测试。
第一个测试在值类型数组上使用 Array.Copy
struct ValueApple {
public int Redness;
}
ValueApple[] a1 = ...
ValueApple[] a2 = ...
Array.Copy(a1, a2, a1.Length);
然后第二个测试在引用类型数组上使用 Array.Copy
class ReferenceApple {
public int Redness;
}
ReferenceApple[] a1 = ...
ReferenceApple[] a2 = ...
Array.Copy(a1, a2, a1.Length);
我的结果表明,值类型数组之间的复制比引用类型数组之间的复制更快。
所以我的问题是:
这是真的吗?从值类型数组进行复制是否比从引用类型数组进行复制更快,为什么?
那么我的第二个问题是:
如果从值类型数组中复制更快。如果我为引用类型创建一个值类型包装器,这不会帮助我提高性能吗?
例如
struct ValueWrapper<T> {
public T Value;
}
class ReferenceApple { }
ValueWrapper<ReferenceApple>[] a1 = new ValueWrapper<ReferenceApple>[20];
ValueWrapper<ReferenceApple>[] a2 = new ValueWrapper<ReferenceApple>[40];
Array.Copy(a1, a2, 20);
这是否也比使用普通的 ReferenceApple[] 数组更快?
最佳答案
对于 ValueApple[]
与 ReferenceApple[]
;具体差异在很大程度上取决于目标平台;在 x86 上,它似乎在引用类型数组中有一些开销,但在 x64 上就不太明显了(它比 either x86 版本更快,尽管 ReferenceApple[]
版本现在正在复制 两倍 数据):
x86
ValueApple: 3295ms
ValueApple CopyTo: 3283ms
ReferenceApple: 4345ms
ReferenceApple CopyTo: 4234ms
x64
ValueApple: 1819ms
ValueApple CopyTo: 1864ms
ReferenceApple: 2251ms
ReferenceApple CopyTo: 2335ms
我不会说这值得为之费心编写代码。您还需要问:“数组复制是我真正的瓶颈吗?”。如果不是,则此测试完全没有帮助。因此,首先:找出您的瓶颈是什么。
在某些情况下,结构数组技巧可能会有所帮助,但通常这与非常边缘情况高内存/垃圾-涉及长期存在的海量数据的收集场景。不是包含 20/40 个项目的数组的常规代码。
以上数字基于:
using System;
using System.Diagnostics;
struct ValueApple
{
public int Redness;
}
class ReferenceApple
{
public int Redness;
}
static class Program {
static void Main()
{
const int LOOP = 50000000;
ValueApple[] a1 = new ValueApple[20];
ValueApple[] a2 = new ValueApple[40];
var watch = Stopwatch.StartNew();
for (int i = 0; i < LOOP; i++)
{
Array.Copy(a1, a2, 20);
}
watch.Stop();
Console.WriteLine("ValueApple: {0}ms", watch.ElapsedMilliseconds);
watch = Stopwatch.StartNew();
for (int i = 0; i < LOOP; i++)
{
a1.CopyTo(a2, 0);
}
watch.Stop();
Console.WriteLine("ValueApple CopyTo: {0}ms", watch.ElapsedMilliseconds);
ReferenceApple[] a3 = new ReferenceApple[20];
ReferenceApple[] a4 = new ReferenceApple[40];
watch = Stopwatch.StartNew();
for (int i = 0; i < LOOP; i++)
{
Array.Copy(a3, a4, 20);
}
watch.Stop();
Console.WriteLine("ReferenceApple: {0}ms", watch.ElapsedMilliseconds);
watch = Stopwatch.StartNew();
for (int i = 0; i < LOOP; i++)
{
a3.CopyTo(a4, 0);
}
watch.Stop();
Console.WriteLine("ReferenceApple CopyTo: {0}ms", watch.ElapsedMilliseconds);
Console.WriteLine("(done)");
Console.ReadKey();
}
}
包装与不包装:
我质疑你的结果;我的号码:
Wrapper<T>: 2175ms
Direct: 2231ms
Wrapper: 2165ms
(最后一个是相同的非通用版本)
这基本上是“大致相同,给予或接受随机 CPU 事件”。超过 5000 万次迭代的几毫秒肯定不值得将代码扭曲变形......
重要的是,确保任何此类测试都处于 Release模式,并在调试器之外执行。
我的测试代码:
using System;
using System.Diagnostics;
struct ValueWrapper<T> {
public T Value;
}
struct ValueWrapper
{
public Apple Value;
}
class Apple { }
static class Program {
static void Main()
{
const int LOOP = 50000000;
ValueWrapper<Apple>[] a1 = new ValueWrapper<Apple>[20];
ValueWrapper<Apple>[] a2 = new ValueWrapper<Apple>[40];
var watch = Stopwatch.StartNew();
for (int i = 0; i < LOOP; i++)
{
Array.Copy(a1, a2, 20);
}
watch.Stop();
Console.WriteLine("Wrapper<T>: {0}ms", watch.ElapsedMilliseconds);
Apple[] a3 = new Apple[20];
Apple[] a4 = new Apple[40];
watch = Stopwatch.StartNew();
for (int i = 0; i < LOOP; i++)
{
Array.Copy(a3, a4, 20);
}
watch.Stop();
Console.WriteLine("Direct: {0}ms", watch.ElapsedMilliseconds);
ValueWrapper[] a5 = new ValueWrapper[20];
ValueWrapper[] a6 = new ValueWrapper[40];
watch = Stopwatch.StartNew();
for (int i = 0; i < LOOP; i++)
{
Array.Copy(a5, a6, 20);
}
watch.Stop();
Console.WriteLine("Wrapper: {0}ms", watch.ElapsedMilliseconds);
Console.WriteLine("(done)");
Console.ReadKey();
}
}
关于.net - 从值类型数组中复制是否比从引用类型数组中复制更快?为什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13990545/