我目前正在写一个 C 图书馆我需要使用静态 void* 的地方。
在我的第一个版本中,我将所有需要访问 void* 的函数放在声明它的同一个 C 文件中,如下所示:
主文件
int main()
{
function_using_list();
}
foo.c:
void *list=NULL;
void *function_using_list()
{
//stuff with list
}
在我的第二个版本中,我做了一个 get/set 函数,这样我就可以从代码中的任何地方通过它访问我的列表:
foo.c
void *getset_list(void nlist, int action)
{
static void *list = NULL;
if (action == 1)
return (list)
else
list = nlist;
}
这两种不同设计的优缺点是什么?第二个是线程安全的吗?
PS:我刚刚意识到我在问题中忘记了一些内容:此代码旨在用作库。
最佳答案
第一种方法比第二种方法提供的控制更少,因为任何人都可以随时读取或更改全局变量 - 包括初始化之前的时间。
另一方面,第二种方法让您决定在变量尚未初始化时要做什么,因此如果您需要使用全局状态,则首选第二种方法。
还有第三种方法——在翻译单元级别创建一个静态变量,并添加两个单独的函数——一个用于 getter,一个用于 setter。这将使您不必通过 action=1
或 action=0
:
static void *list = NULL;
void* get_list() {
return list;
}
void set_list(void* newList) {
list = newList;
}
这两种方法都“免费”为您提供线程安全。然而,方法在哪里
static
在函数内部为您提供了一种实现线程安全的简单方法,而第一个方法则将其留给调用者来处理对全局的同步访问。
关于c - 理论 : getter/setter function or global variable? C,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21653795/