c++ - 用户提供的 std::allocator 特化

标签 c++ c++17 allocator

::std 中的类模板命名空间通常可以由程序专门用于用户定义的类型。我没有发现 std::allocator 的这条规则有任何异常(exception)。 .

那么,我可以专攻 std::allocator对于我自己的类型?如果允许,我是否需要提供 std::allocator 的所有成员?的主要模板,因为其中许多可以由 std::allocator_traits 提供(因此在 C++17 中被弃用)?

考虑this program

#include<vector>
#include<utility>
#include<type_traits>
#include<iostream>
#include<limits>
#include<stdexcept>

struct A { };

namespace std {
    template<>
    struct allocator<A> {
        using value_type = A;
        using size_type = std::size_t;
        using difference_type = std::ptrdiff_t;
        using propagate_on_container_move_assignment = std::true_type;

        allocator() = default;

        template<class U>
        allocator(const allocator<U>&) noexcept {}

        value_type* allocate(std::size_t n) {
            if(std::numeric_limits<std::size_t>::max()/sizeof(value_type) < n)
                throw std::bad_array_new_length{};
            std::cout << "Allocating for " << n << "\n";
            return static_cast<value_type*>(::operator new(n*sizeof(value_type)));
        }

        void deallocate(value_type* p, std::size_t) {
            ::operator delete(p);
        }

        template<class U, class... Args>
        void construct(U* p, Args&&... args) {
            std::cout << "Constructing one\n";
            ::new((void *)p) U(std::forward<Args>(args)...);
        };

        template<class U>
        void destroy( U* p ) {
            p->~U();
        }

        size_type max_size() const noexcept {
            return std::numeric_limits<size_type>::max()/sizeof(value_type);
        }
    };
}

int main() {
    std::vector<A> v(2);
    for(int i=0; i<6; i++) {
        v.emplace_back();
    }
    std::cout << v.size();
}

该程序使用 libc++(带有 -std=c++17 -Wall -Wextra -pedantic-errors -O2 -stdlib=libc++ 的 Clang)的输出是:
Allocating for 2
Constructing one
Constructing one
Allocating for 4
Constructing one
Constructing one
Allocating for 8
Constructing one
Constructing one
Constructing one
Constructing one
8

并且 libstdc++ 的输出(带有 -std=c++17 -Wall -Wextra -pedantic-errors -O2 -stdlib=libstdc++ 的 Clang )是:
Allocating for 2
Allocating for 4
Constructing one
Constructing one
Allocating for 8
Constructing one
Constructing one
Constructing one
Constructing one
8

如您所见,libstdc++ 并不总是支持 construct 的重载。我提供的,如果我删除 construct , destroymax_size成员,那么程序甚至不能用 libstdc++ 编译并提示这些缺失的成员,尽管它们是由 std::allocator_traits 提供的。 .

程序是否有未定义的行为,因此两个标准库都是正确的,或者程序的行为是否定义明确并且使用我的特化所需的标准库?

请注意,有一些成员来自 std::allocator的主要模板,我仍然在我的专业中遗漏了。我还需要添加它们吗?

准确地说,我遗漏了
using is_always_equal = std::true_type

std::allocator_traits 提供因为我的分配器是空的,但会是 std::allocator 的一部分的界面。

我也漏掉了pointer , const_pointer , reference , const_reference , rebindaddress ,均由std::allocator_traits提供并在 C++17 中弃用 std::allocator的界面。

如果您认为需要定义所有这些以匹配 std::allocator的界面,那么请考虑将它们添加到代码中。

最佳答案

根据 23.2.1 [container.requirements.general]/3:

For the components affected by this subclause that declare an allocator_type, objects stored in these components shall be constructed using the allocator_traits<allocator_type>::construct function



此外,根据 17.6.4.2.1:

The program may add a template specialization for any standard library template to namespace std only if the declaration depends on a user-defined type and the specialization meets the standard library requirements for the original template and is not explicitly prohibited.



我不认为标准禁止特化 std::allocator , 因为我通读了 std::allocator 上的所有部分它没有提到任何东西。我还查看了禁止特化的标准是什么样子的,但我没有找到与 std::allocator 类似的内容。 .
Allocator 的要求是 here ,并且你的专长满足他们。

因此,我只能得出结论,libstdc++实际上违反了标准(也许我在某处犯了错误)。我发现如果一个人只是专攻 std::allocator ,libstdc++ 将通过对构造函数使用placement new 来响应,因为它们具有专门针对这种情况的模板特化,同时将指定的分配器用于其他操作;相关代码为here (这在 namespace std 中;allocator 这里是 ::std::allocator ):

  // __uninitialized_default_n_a
  // Fills [first, first + n) with n default constructed value_types(s),
  // constructed with the allocator alloc.
  template<typename _ForwardIterator, typename _Size, typename _Allocator>
    _ForwardIterator
    __uninitialized_default_n_a(_ForwardIterator __first, _Size __n, 
                _Allocator& __alloc)
    {
      _ForwardIterator __cur = __first;
      __try
    {
      typedef __gnu_cxx::__alloc_traits<_Allocator> __traits;
      for (; __n > 0; --__n, (void) ++__cur)
        __traits::construct(__alloc, std::__addressof(*__cur));
      return __cur;
    }
      __catch(...)
    {
      std::_Destroy(__first, __cur, __alloc);
      __throw_exception_again;
    }
    }

  template<typename _ForwardIterator, typename _Size, typename _Tp>
    inline _ForwardIterator
    __uninitialized_default_n_a(_ForwardIterator __first, _Size __n, 
                allocator<_Tp>&)
    { return std::__uninitialized_default_n(__first, __n); }
std::__uninitialized_default_n来电std::_Construct它使用放置新。这解释了为什么在输出中的“分配 4”之前看不到“构造一个”。

编辑:
正如 OP 在评论中指出的那样, std::__uninitialized_default_n 来电

__uninitialized_default_n_1<__is_trivial(_ValueType)
                             && __assignable>::
__uninit_default_n(__first, __n)

如果 __is_trivial(_ValueType) && __assignable 实际上有一个特化是 true ,即 here .它使用 std::fill_n (其中 value 构造简单)而不是调用 std::_Construct在每个元素上。由于A是微不足道的并且可以复制分配,它实际上最终会调用这个特化。当然,这里不使用std::allocator_traits<allocator_type>::construct任何一个。

关于c++ - 用户提供的 std::allocator 特化,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/61151170/

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