我有一个包含 3 个 Sprite (图像)的 2D 动画。当我播放时,动画非常快,我想知道是否可以更改 Sprite 之间的时间
如果是,我该怎么做? 如果不是,我该如何解决我的问题?
谢谢!
最佳答案
有几种方法可以做到这一点。
- 将关键帧彼此分开。
- 降低动画的采样率。 (看动画面板的左上部分)
- 在动画器中选择一个状态并在检查器中更改速度
- 减少 Time.timeScale
关于animation - 如何在 Unity 上更改 2D 动画中 Sprite 之间的时间?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41229899/