我试图理解创建和使用对象的“JavaScript 方式”,我认为我遇到了对对象和原型(prototype)的误解。
在我开始的一个新项目中,我决定尝试原型(prototype)继承。我很困惑这是否意味着我应该只创建一个我打算使用的对象,然后使用 Object.create()
创建基于该对象的其他对象。如:
var labrador = {
color: 'golden',
sheds: true,
fetch: function()
{
// magic
}
};
var jindo = Object.create(dog);
jindo.color = 'white';
或者如果我应该创建一种类并使用
Object.create()
创建该类的实例.var Dog = { // Is this class-like thing a prototype?
color: null,
sheds: null,
fetch: function()
{
// magic
}
};
var labrador = Object.create(Dog);
labrador.color = 'golden';
labrador.sheds = true;
var jindo = Object.create(Dog);
jindo.color = 'white';
jindo.sheds = true;
在基于类的 OOP 方面拥有更多经验,后一种方法对我来说感觉更舒服(也许这就是足够的理由)。但我觉得原型(prototype)继承的精神更多地出现在第一种选择中。
哪种方法更符合原型(prototype)编程的“精神”?还是我完全错过了重点?
最佳答案
prototype
只是对象具有隐式引用的另一个对象。
当你这样做时:
var obj = Object.create( some_object );
...你是说你想要
obj
尝试从 some_object
获取属性, 当它们在 obj
上不存在时.因此,您的第二个示例将更接近您使用它的方式。使用
Object.create(Dog)
创建的每个对象将在其原型(prototype)链中具有 Dog
目的。因此,如果您对 Dog
进行更改,更改将反射(reflect)在具有 Dog
的所有对象中在链中。如果主对象具有与原型(prototype)对象相同的属性,则该属性将隐藏原型(prototype)的该属性。
null
就是一个例子。您在 Dog
的属性上设置的值.如果你这样做:
var lab = Object.create(Dog);
lab.color = 'golden';
...您现在正在跟踪
color
位于 Dog
的房产,因此您将不再获得 null
.你没有改变Dog
无论如何,所以如果我创建另一个对象:var colorless_dog = Object.create(Dog);
...这个仍然会得到
null
访问 color
时原型(prototype)链中的值属性(property)。colorless_dog.color; // null
...直到你隐藏它:
colorless_dog.color = 'blue';
colorless_dog.color; // 'blue'
所以给出你的例子:
var lab = Object.create(Dog);
lab.color = 'golden';
lab.sheds = true;
...它看起来像这样:
// labrador // Dog
lab.color---> color:'golden' color:null
lab.sheds---> sheds:true sheds:null
lab.fetch()--------------------------> fetch: function() {
alert( this.color ); // 'golden'
// "this" is a reference to the
// "lab" object, instead of "Dog"
}
关于javascript - 原型(prototype)编程中的对象和原型(prototype)有什么区别?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7558872/