有什么方法可以将整个场景从 Maya
导出到 Three.js.
导出的元素应该是: 所有网格、纹理、相机,包括灯光、阴影等。
这样我就可以获得在 maya 中的正确渲染效果。
最佳答案
如果您阅读 Maya exporter 的文档,它目前不支持导出灯光。您必须在 three.js 代码中手动创建。
我不知道 three.js 加载器的当前状态,因为我已经有一段时间没有使用了,但那时 Collada 和 FBX 导出器还不稳定。 And still seem to be.您可以尝试从 Maya 导出到 FBX 并进行转换(FBX 文件格式支持灯光)。
OBJ 文件格式不支持动画灯光,但这是最简单的方法。
长话短说,使用正确的 Material 导出模型并手动创建和放置灯光。
PS:不能导出阴影。
关于three.js - 将 Maya 场景导出到 Three.js,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34620575/