我一直在查看 CUDA 文档,并且 Direct 3D 11 interoperability它说它已被弃用。但是,该文档没有说明新方法是什么,或者为什么不推荐使用它。我无法在 Google 上找到答案。有人知道吗?
最佳答案
CUDA Direct3D 互操作没有被弃用。一些方法已弃用。
D3D11 未弃用的 API is here .已弃用的 API is here .
CUDA samples演示未弃用的 D3D 互操作方法。
此外,CUDA 6.5 specifically deprecates具有 IDirect3D9
对象的 D3D9 事件,应替换为 IDirect3D9ex
对象。
关于CUDA Direct3D 互操作性已弃用?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26013163/