一段时间以来,我一直在使用 OpenGL 来制作 3D 应用程序,但我从来没有真正理解在生产阶段使用 GL_POINT 和 GL_LINES 原始绘图类型用于 3D 游戏。
最佳答案
您知道,OpenGL 不仅适用于游戏,还有其他类型的程序,而不仅仅是游戏。想想 CAD 程序或 map 编辑器,线框仍然非常有用。
关于opengl - GL_POINT 和 GL_LINES - 真正有用吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6739910/