我有一个尝试加载外部 SWF 的应用程序。所以,我们有:
问题是外部 SWF 并没有修改它的大小,尽管我应用了“scaleX,scaleY”,改变了它的宽度等等。
我还尝试将它插入到 Canvas 容器中(如“如何调整外部 SWF 的大小以适应容器?”),但它并没有解决我的问题。
有趣的代码是当我的应用程序加载外部 SWF 时:
private function onLoadedApp( evt:Event ):void{
stage.scaleMode = StageScaleMode.EXACT_FIT;
trace("Loading Application..");
var loaderInfo:LoaderInfo = evt.target as LoaderInfo;
loaderInfo.removeEventListener( Event.COMPLETE, onLoadedApp);
trace(loaderInfo.loader.content);
var swfApplication:SpriteUIComponent = new SpriteUIComponent(evt.target.loader.content );
if( SWFContainer.width < swfApplication.explicitWidth ){
var coef:Number = SWFContainer.width/swfApplication.explicitWidth;
swfApplication.scaleX = coef;
swfApplication.scaleY = swfApplication.scaleX;
}
SWFContainer.addElement(swfApplication);
}
我也尝试通过 SWFLoader 来做,但是 external.swf 的内容并没有改变它的原始大小,尽管我添加了“scaleContent”参数。
我得到的视觉结果:
外部 SWF 被加载到合适的位置,它“似乎”具有 320x240 的暗淡。但它的宽度有点被裁剪,因为如果我拉伸(stretch) Flash Player,我可以看到外部 swf 舞台的其余部分。此外,尽管我缩小/拉伸(stretch)了 Flash Player,但外部 SWF 从未调整大小。它始终保持固定(如果我跟踪它的尺寸,我总是得到 800x600,尽管我在视觉上看到 320x240)- 如果我增加主应用程序的舞台宽度,这个小剪辑就会消失。
讨论:
我知道原始 Stage 的尺寸是 800,这比我的应用程序的原始 Stage (768) 大,但我认为,当我调整大小时,必须将外部 SWF 的 Stage 安装在容器中。它已安装,但未看到外部 SWF 的一部分。就像 Flash Player 记得外部 SWF 舞台的宽度大于我的应用程序的宽度......
提前致谢。
最佳答案
即使将 scaleContent 设置为“true”,您仍然需要为 SWFLoader 控件设置精确的高度和宽度,以便它甚至可以尝试调整内部 SWF 的大小。所有 scaleContent 所做的不是以常规或拉伸(stretch)尺寸显示 SWF,它还会在需要时放大 SWF,如果不只是缩放它以保持原始 SWF 的比例。
关于apache-flex - 弹性 : Impossible to resize the external loaded SWF's content,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5963799/