我有一个正交相机,想实现一个特定点的缩放功能。即,假设您有一张图片并且想要缩放到图片的特定部分。
我知道如何放大,问题是将相机移动到具有所需焦点区域的位置。
我该怎么做?
最佳答案
相机的orthographicSize
是视口(viewport)上半部分的世界空间单位数。如果它是 0.5,那么 1 个单位的立方体将完全填充视口(viewport)(垂直)。
因此,要放大您的目标区域,请将您的相机居中(通过将 (x,y) 设置为目标的中心)并设置 orthographicSize
到区域高度的一半。
这是一个将对象居中并缩放到对象范围的示例。 (用 LMB 缩放;“R”重置。)
public class OrthographicZoom : MonoBehaviour
{
private Vector3 defaultCenter;
private float defaultHeight; // height of orthographic viewport in world units
private void Start()
{
defaultCenter = camera.transform.position;
defaultHeight = 2f*camera.orthographicSize;
}
private void Update()
{
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{
Collider target = GetTarget();
if(target != null)
OrthoZoom(target.bounds.center, target.bounds.size.y); // Could directly set orthographicSize = bounds.extents.y
}
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.R))
OrthoZoom(defaultCenter, defaultHeight);
}
private void OrthoZoom(Vector2 center, float regionHeight)
{
camera.transform.position = new Vector3(center.x, center.y, defaultCenter.z);
camera.orthographicSize = regionHeight/2f;
}
private Collider GetTarget()
{
var hit = new RaycastHit();
Physics.Raycast(camera.ScreenPointToRay(Input.mousePosition), out hit);
return hit.collider;
}
}
关于unity3d - 聚焦于特定点的正交相机变焦,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18571760/