我编写了一个多线程游戏服务器应用程序,它使用 NIO 处理多个同时连接。 .不幸的是,一旦第一个用户连接,即使该用户实际上没有发送或接收任何数据,该服务器也会在一个内核上产生全部 CPU 负载。
下面是我的网络处理线程的代码(缩写为可读性的基本部分)。类(class)ClientHandler
是我自己的类,它为游戏机制进行网络抽象。以下示例中的所有其他类均来自 java.nio
.
如您所见,它使用 while(true)
环形。我的理论是,当 key 可写时,selector.select()
将立即返回和clientHandler.writeToChannel()
叫做。但是当处理程序返回而不写入任何内容时, key 将保持可写。然后立即再次调用 select 并立即返回。所以我忙得不可开交。
有没有办法设计网络处理循环,只要 clientHandlers 没有要发送的数据,它就会 hibernate ? 请注意,低延迟对我的用例至关重要,因此当没有处理程序有数据时,我不能让它 hibernate 任意数量的毫秒。
ServerSocketChannel server = ServerSocketChannel.open();
server.configureBlocking(false);
server.socket().bind(new InetSocketAddress(port));
Selector selector = Selector.open();
server.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
// wait for connections
while(true)
{
// Wait for next set of client connections
selector.select();
Set<SelectionKey> keys = selector.selectedKeys();
Iterator<SelectionKey> i = keys.iterator();
while (i.hasNext()) {
SelectionKey key = i.next();
i.remove();
if (key.isAcceptable()) {
SocketChannel clientChannel = server.accept();
clientChannel.configureBlocking(false);
clientChannel.socket().setTcpNoDelay(true);
clientChannel.socket().setTrafficClass(IPTOS_LOWDELAY);
SelectionKey clientKey = clientChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE);
ClientHandler clientHanlder = new ClientHandler(clientChannel);
clientKey.attach(clientHandler);
}
if (key.isReadable()) {
// get connection handler for this key and tell it to process data
ClientHandler clientHandler = (ClientHandler) key.attachment();
clientHandler.readFromChannel();
}
if (key.isWritable()) {
// get connection handler and tell it to send any data it has cached
ClientHandler clientHandler = (ClientHandler) key.attachment();
clientHandler.writeToChannel();
}
if (!key.isValid()) {
ClientHandler clientHandler = (ClientHandler) key.attachment();
clientHandler.disconnect();
}
}
}
最佳答案
SelectionKey clientKey = clientChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE);
问题就在这里。除非套接字发送缓冲区已满,否则 SocketChannel 几乎总是可写的。因此,他们通常不应注册
OP_WRITE:
否则你的选择器循环会旋转。只有在以下情况下才应如此注册:write()
已返回零。 关于java - 使用 NIO 避免高 CPU 使用率,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14881294/