我想拼凑一个小游戏并放到网上。它将是多人游戏(理想情况下是 MMO,但这是一个副业,所以我会满足于 MO 呵呵),内容相当不重要。我打算用 Java 编写游戏(服务器和客户端)。
我正在考虑可靠地获取信息的选项。 JMS 是否足够?我需要更多吗(如果需要,什么)?有更好的选择吗?
我过去做过几款游戏,但没有多人游戏。我使用的是一个使用 JMS 的应用程序,并且有很多教程,所以这就是我认为它会起作用的原因......但我真的对任何事情都持开放态度。
谢谢!
编辑:看来关于 JMS 我还有很多东西要学习。或许我的问题应该改写为:“哪种 JMS 实现最适合我的 MMO 目的?”
到目前为止的标准:
- 免费
- 低开销
- 易于配置
最佳答案
JMS 会假定您的玩家都在同一个本地网络上。如果您的游戏是通过 Internet 玩的,我不认为它会起作用。
关于java - JMS适合做网游吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3444651/