我有一个通用的 BST 和一个 dataItem 类来充当 treeNode 的值。
public class BinarySearchTree<T> : ICollection<T> where T : IComparable
{
}
public class EnglishDictionaryWord
: IComparer<EnglishDictionaryWord>, IComparable<EnglishDictionaryWord>
{
public EnglishDictionaryWord(string word, WordCompareType type)
{
Word = word;
Length = Word.Length;
_compareType = type;
}
public int Compare(EnglishDictionaryWord x, EnglishDictionaryWord y)
{
if (_compareType == WordCompareType.Length)
return new WordLengthComparer().Compare(x, y);
else if (_compareType == WordCompareType.Lexical)
return new WordLexicalComparer().Compare(x, y);
else
throw new InvalidOperationException("Unsupported Comparison type");
}
public int CompareTo(EnglishDictionaryWord obj)
{
return Compare(this, obj);
}
}
public class WordLengthComparer : IComparer<EnglishDictionaryWord>
{
public WordLengthComparer()
{
}
public int Compare(EnglishDictionaryWord x, EnglishDictionaryWord y)
{
return x.Length - y.Length;
}
}
and similar Lexical comparer class.
现在当我尝试使用:
BinarySearchTree<EnglishDictionaryWord> _tree =
new BinarySearchTree<EnglishDictionaryWord>();
我得到编译错误:
类型“DsLib.EnglishDictionaryWord”不能用作泛型类型或方法“DsLib.BinarySearchTree”中的类型参数“T”。没有从“DsLib.EnglishDictionaryWord”到“System.IComparable”的隐式引用转换。
如果我试着做
public class BinarySearchTree<T> : ICollection<T> where T : IComparable<T>
然后我收到关于拳击转换不可用的编译错误。
类型“T”不能用作泛型类型或方法“DsLib.BinaryTreeNode”中的类型参数“T”。没有从“T”到“System.IComparable”的装箱转换或类型参数转换。
我有两个问题:
(1).
我对泛型实现感到困惑。可以一些细节如何纠正它?以及将来避免此类错误的一般模式。
何时使用
IComparable<T>
当 IComparable
.(2).这个比较器模式是否正确,在数据项类中有比较器?因为用户会提供新的
EnglishWord
被插入到树中。他可能会为每个单词使用不同的比较器。然后它会破坏树。编辑:添加 BSTNode 类代码
public class BinaryTreeNode<T> where T : IComparable
{
public BinaryTreeNode(T value)
{
Value = value;
}
public T Value { get; protected internal set; }
public BinaryTreeNode<T> Right { get; protected internal set; }
public BinaryTreeNode<T> Left { get; protected internal set; }
public BinaryTreeNode<T> Parent { get; protected internal set; }
public int Height { get; protected internal set; }
}
最佳答案
我使用以下定义尝试了您的代码:
public class BinarySearchTree<T>
: ICollection<T>
where T : IComparable<T>
public class EnglishDictionaryWord
: IComparer<EnglishDictionaryWord>,
IComparable<EnglishDictionaryWord>
public class WordLengthComparer
: IComparer<EnglishDictionaryWord>
它工作得很好 - 它编译,执行等......(.NET 4.0,c#): BinarySearchTree<EnglishDictionaryWord> _tree =
new BinarySearchTree<EnglishDictionaryWord>();
并回答您的其他问题:IComparable<T>
而不是 IComparable
.它更快,更不容易出错(没有类型转换/装箱/拆箱)等......至于你的问题:为什么需要它?很简单 - IComparable<T>
和 IComparable
是不同的类型(它们具有相似的名称,但不要让您感到困惑 - 类型不同)。因此,您只需要在引用的任何地方放置相同的类型。 BinarySearchTree<EnglishDictionaryWord> _tree;
您不能添加到
_tree
别的东西,比如 SpanglishDictionaryWord
,所以树确实保持了它的结构正确,因为只有 EnglishDictionaryWord
的项目添加,并且它们定义了一致的结构和比较逻辑。编辑 我刚刚看到你有一个“有”比较器逻辑,而不是纯粹的"is"比较。这应该是固定的(从数据项中删除对比较器的引用) - 如果没有,你是对的 - 树可能会被破坏......
编辑2 如果您需要数据项具有灵活的比较逻辑(即更改它们的比较方式,这很奇怪,请考虑一下),那么 BST 必须引用您打算与之一起使用的比较器的实例: 要么把包装比较器的项目和实际项目放在一起,或者把项目的比较器作为 BST 的一个属性,并在决定去哪个分支时在每个数据项上使用它。
关于.net - 使用哪个? IComparable 泛型或非泛型在这种情况下,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6176304/