lua - 为什么 debug.getinfo(1) 的 'name' 为零

标签 lua lua-5.1

我正在尝试构建一个 lua 测试框架,让您知道有问题的函数,但是当我从 loadstring 切换到 _G 时,(我切换了,所以我的测试工具可以看到函数调用的结果)我的函数开始使用'nil'作为函数名

为什么可以_G在下面的代码中没有检测到当前函数的名称?另外,如何在使用 _G 时从 loadstring 获取返回结果(即来自 blah 调用的“假”)或设置函数名称(即。告诉 lua 解释器函数名应该是什么)?

function run_test(one, two)
    if one ~= two then
        print(debug.getinfo(2).name..' Failed')
    end
end

function blah()
    run_test(false, true)
    return false
end

local fname = 'blah'
local status, result = pcall(_G[fname])  -- Outputs 'nil'; result is 'false'
local status, result = pcall(loadstring(fname..'()'))  -- Outputs 'blah', result is 'nil'

我需要的主要是一种使用函数名称字符串调用函数的方法,能够在调用中看到函数名称(测试失败指向失败的函数,如 fname = 'blah' 在上面的代码)并能够得到返回值
local fname = 'blah'
status, result = pcall(??Call fname somehow??)
assert(status)
assert(not result)

--stdout should be "blah Failed"

最佳答案

这是 Lua 用于为函数提供名称的启发式方法的限制。

在 Lua 中,所有函数都是匿名的。给定函数可以是多个变量的值:全局、本地和表字段。 Lua 调试系统试图通过查看正在执行的字节码来根据值的来源找到一个合理的名称。

考虑更简单的例子

blah()
pcall(blah)

在第一次调用中,调试系统看到被调用的函数来自全局 blahdebug.getinfo(1).name给出预期结果,blah .

在第二次调用中,调试系统发现被调用的函数来自 pcall 的第一个参数。但它并没有进一步了解该论点的来源,以及 debug.getinfo(1).namenil .

当您调用 _G[name]() 时,也会发生同样的事情。 .调试系统看到的只是表的一个字段,而该字段的名称离得太远了。

尝试添加 print(debug.traceback())作为 blah 的第一行看看这个解释的另一种看法。

关于lua - 为什么 debug.getinfo(1) 的 'name' 为零,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18499086/

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