我经常发现自己编写 getter 和 setter 只是因为获取和设置需要不同的访问级别。而那些getter和setter是微不足道的(getter只返回,setter只设置值,里面没有其他代码)。当您希望字段值对外部世界只读时的典型情况(并且您为每个字段编写了一大堆 getter 函数。)
Getter 和 setter 是底层的函数。调用函数比设置字段要慢,因为您需要复制参数、推送和弹出堆栈帧、复制结果等。
好吧,编译器可能会优化函数调用并内联赋值,但这是您无法控制的事情。甚至 c++ 中的 inline 关键字也只是一个提示,编译器可以随意忽略它。您应该假设调用了一个函数并且它会变慢。
此外,从来没有语言(如 C#)支持属性并模仿这个东西,但它们只不过是看起来像一个字段的函数,你甚至无法分辨它是一个函数还是一个字段(没有 IDE 的帮助)。
如果我们可以为写入和读取设置不同的访问修饰符(例如像文件系统那样),而不只是告诉它会违反封装的教条原则,会出现什么问题?
最佳答案
但是你可以在 C# 中为 getter 和 setter 创建具有不同访问权限的属性:
public int Foo {
get { return foo; }
protected set { foo = value; }
}
protected int Bar { get; private set; }
第一个创建一个带有公共(public) getter 和一个 protected setter 的属性“Foo”,而第二个创建一个带有一个 protected getter 和一个私有(private) setter 的属性“Bar”。
至于Objective-C,专门针对常见情况的语言(“public”getter,“private”setter)允许您声明一个属性
readonly
然后重新声明readwrite
在类扩展或子类中。您还想到了哪些其他语言?
关于oop - 为什么 oop 语言不支持单独的读写访问修饰符?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6001881/