java - Unity Android 构建错误 WIN32 异常 ZipAlign

标签 java android sdk unity3d

每次我尝试为 android 构建游戏时,都会收到此错误:

Error building Player: Win32Exception: 
ApplicationName='.../.../.../.../adt-bundle-mac-x86_64-20140624/sdk/tools/zipalign',
CommandLine='4"/.../.../.../.../Asteroid2(2)/Temp/StagingArea/Package.apk'". 
CurrentDirectory='Temp/StagingArea'

有什么想法吗?我难住了。我重新下载了 SDK,但没有帮助。

最佳答案

  1. 在资源管理器中找到您的 Android SDK 副本
  2. 转到 build-tools 并选择一个版本(例如build-tools\19.1.0)
  3. 复制zipalign.exe
  4. 退出build-tools
  5. 进入工具
  6. 粘贴zipalign.exe

关于java - Unity Android 构建错误 WIN32 异常 ZipAlign,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24501944/

相关文章:

java - 如何编译Android SDK

java - 如何从 Android SDK 禁用(然后启用)短信功能

Android:在用户完成编辑后评估EditText

gradle - sdk没有拉下gradle

iphone - 从枚举类型 'UIInterfaceOrientation' 到不同枚举类型 'UIDeviceOrientation' 的隐式转换

android - 没有可用的缓冲区空间(达到最大连接数?) : bind

java - 将每个项目与 ArrayList 中的每个其他项目进行比较

java - 网络服务器用什么编程语言

java - 按值对 Map<Key, Value> 进行排序

android - 当用户断开耳机与设备的连接时,有没有办法暂停/停止(最好是暂停)音频播放?