每次我尝试为 android 构建游戏时,都会收到此错误:
Error building Player: Win32Exception:
ApplicationName='.../.../.../.../adt-bundle-mac-x86_64-20140624/sdk/tools/zipalign',
CommandLine='4"/.../.../.../.../Asteroid2(2)/Temp/StagingArea/Package.apk'".
CurrentDirectory='Temp/StagingArea'
有什么想法吗?我难住了。我重新下载了 SDK,但没有帮助。
最佳答案
- 在资源管理器中找到您的 Android SDK 副本
- 转到
build-tools
并选择一个版本(例如build-tools\19.1.0
) - 复制
zipalign.exe
- 退出
build-tools
- 进入
工具
- 粘贴
zipalign.exe
关于java - Unity Android 构建错误 WIN32 异常 ZipAlign,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24501944/