我相信我在某处读到使用 spawn/1
之间存在差异和 spawn/3
谈到热重载,但我找不到有关该主题的任何完整信息。所以我想知道是否真的有区别,如果有,那是什么?一些例子会很棒。谢谢你。
最佳答案
两者的区别在于spawn/1
进行本地函数调用,而 spawn/3
进行“完全合格”的函数调用。
当您加载模块的新版本时,旧版本仍然保留,并且在旧版本中执行的任何进程都会继续这样做。异常(exception)情况是进程执行“完全限定”的函数调用,包括模块名称:在这种情况下,始终使用最新版本的代码。
例如,使用此模块:
defmodule Foo do
def start_loop do
spawn(fn -> loop end)
end
def loop do
receive do
:foo ->
spawn &print_foo/0
loop
:reload ->
Foo.loop
end
end
def print_foo do
IO.puts "foo 1"
end
end
我们可以启动一个进程,每次发送
:foo
对它来说,它会产生另一个打印 foo 1
的进程。 :iex(1)> c("foo.ex")
[Foo]
iex(2)> p = Foo.start_loop
#PID<0.68.0>
iex(3)> send p, :foo
foo 1
:foo
iex(4)> send p, :foo
foo 1
:foo
现在,如果我们修改模块以打印
foo 2
相反,重新编译并重新加载它,没有立即改变:iex(5)> c("foo.ex")
warning: redefining module Foo (current version loaded from Elixir.Foo.beam)
foo.ex:1
[Foo]
iex(6)> send p, :foo
foo 1
:foo
只有当我们通过对模块进行完全限定的调用来告诉进程“重新加载”时,我们才能获得新版本:
iex(7)> send p, :reload
:reload
iex(8)> send p, :foo
foo 2
:foo
当然,如果你使用
spawn/1
使用只进行完全限定调用的函数,差异就消失了:spawn(fn -> Foo.print_foo end)
关于elixir - spawn/1 和 spawn/3 的区别,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39089547/