我已经准备好使用 Google VR cardboard 的统一环境。示例项目执行良好,一切都很好。 在我的项目中,我有 Main Camera 对象,它在场景中移动。我已将“Strereo Controller”(脚本)组件添加到相机,它在 Unity 编辑器中运行良好。但是,当我在 Android 设备上开始项目时,相机会静止在一个地方并且不会移动。它可以是什么?
最佳答案
您不能移动 VR 相机,它是确定 mainCamera 位置的 SDK。
为了移动您的相机,您只需创建一个新的 GameObject
作为您的 mainCamera
的父级,然后移动父级 GameObject
关于android - Unity GVR Cardboard Camera 在 Android 上不正确工作,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43610722/