请告诉我一些 OpenGL 4.0 的限制:
1) 我最多可以创建多少 FBO?
2) 我最多可以创建多少个 PBO?
谢谢!
最佳答案
最大值取决于您拥有的 RAM + 视频 RAM 的数量(以及每个对象的复杂性)。图形驱动程序将确定存储 VBO/PBO 的最有效位置,无论是在您的 RAM 中还是在您的视频 RAM 中。
基本上,只要您还有剩余内存,您就可以根据需要创建尽可能多的 VBO/PBO。
关于OpenGL 最大 FBO 和 PBO,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4233238/