CUDA手册指定数量 32 位 每个多处理器的寄存器。是否意味着:
int
指数。例如,这个内核代码:
float* p1; // two regs
float* p2 = p1 + 1000; // two regs
int i; // one reg
for ( i = 0; i < n; i++ )
{
CODE THAT USES p1[i] and p2[i]
}
理论上需要比这个内核代码更多的寄存器:
float* p1; // two regs
int i; // one reg
int j; // one reg
for ( i = 0, j = 1000; i < n; i++, j++ )
{
CODE THAT USES p1[i] and p1[j]
}
最佳答案
对您的三个问题的简短回答是:
为了扩展第 3 点,请考虑以下两个简单的内存复制内核:
__global__
void debunk(float *in, float *out, int n)
{
int i = n * (threadIdx.x + blockIdx.x*blockDim.x);
for(int j=0; j<n; j++) {
out[i+j] = in[i+j];
}
}
__global__
void debunk2(float *in, float *out, int n)
{
int i = n * (threadIdx.x + blockIdx.x*blockDim.x);
float *x = in + i;
float *y = out + i;
for(int j=0; j<n; j++, x++, y++) {
*x = *y;
}
}
据您估计,
debunk
必须使用较少的寄存器,因为它只有两个局部整数变量,而 debunk2
有两个额外的指针。然而,当我使用 CUDA 5 发布工具链编译它们时:$ nvcc -m64 -arch=sm_20 -c -Xptxas="-v" pointer_size.cu
ptxas info : 0 bytes gmem
ptxas info : Compiling entry function '_Z6debunkPfS_i' for 'sm_20'
ptxas info : Function properties for _Z6debunkPfS_i
0 bytes stack frame, 0 bytes spill stores, 0 bytes spill loads
ptxas info : Used 8 registers, 52 bytes cmem[0]
ptxas info : Compiling entry function '_Z7debunk2PfS_i' for 'sm_20'
ptxas info : Function properties for _Z7debunk2PfS_i
0 bytes stack frame, 0 bytes spill stores, 0 bytes spill loads
ptxas info : Used 8 registers, 52 bytes cmem[0]
它们编译为完全相同的寄存器计数。如果您反汇编工具链输出,您会看到除了设置代码之外,最终的指令流几乎相同。造成这种情况的原因有很多,但基本上归结为两个简单的规则:
关于CUDA 寄存器使用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14859848/