正在为未碰撞的物体调用 beginContact
回调函数。
我在屏幕上有很多物体,它们彼此相距很远,但突然发生碰撞,接触监听器开始返回屏幕上的所有物体,但它们实际上并没有发生碰撞。
谁能解决这个问题?
最佳答案
我建议您将库更改为 cocos2d-x,因为 cocos2d for android 将不再更新。
Cocos2d-x工作在C++中,使用JNI(Java native interface)工作。 Here是您开始使用它所需的全部信息。
关于android - 碰撞在 Box2D 与 Cocos2d Android 中无法正常工作,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11008703/